第119章 良心开发者必须支持(续)
第119章良心开发者必须支持(续
林灰注意到班群里面接下来的聊天内容基本都是长语音了。
说实话按林灰的习惯,他是很讨厌去听群里那种不知所云的长语音的。
不过今时不同往日,作为一名游戏开发者,还是很有必要倾听游戏玩家的真实反馈的。
毕竟很可能这些谈话里就涉及到什么蕴含着真金白银的高价值信息。
林灰耐着性子,一条一条地点开听。
何思远:“《HillClimbRacing》这款游戏不是有首充礼包吗?
首充6元、30元或者108元的话分别对应着不同规格的礼包。
我记得首充108元的话除了赠送一堆宝箱之外不是还可以获得58万金币吗?
而且,首充的108元是对应1080钻石的。
游戏里面1钻石对应100金币。
也就是说,首充108元的话实际上可以一次性获得688,000金币。
而你刚才说的那些场景加起来总共才耗费675,000金币。
换言之,一百多块钱就能把刚才你说的那些场景完全解锁了啊。
所以说土豪,你是还在什么别的地方氪金了么?”
曹海超:“不只是解锁场景需要金币。
这个游戏里面的各种车辆解锁都是需要金币的。
解锁车辆之后升级车辆还是需要金币。
目前游戏里总共22辆车。
每个车辆都有四个类型的组件。
分别是【引擎】【悬挂】【全驱】【轮胎】。
新买的车这几个组件都是1级。
在实际游戏中为了收获更好的表现,这些组件你不可能不升级吧?
虽然刚开始进行升级的话只需要800金币。
但之后每一次升级需要的金币都会比上一级多出700金币。
而每个组件满级可是20级!
后期有时候升级组件一个小级别就需要上万金币。
总之靠一次一次的游戏来获得金币实在是太漫长了……
时间就是金钱,反正我是懒得等。”
何思远:“额,我记得那些车辆解锁的话可都不便宜。
大佬莫非你是直接氪金买车么?
最便宜车辆解锁不也需要50万金币么?
50万金币的话岂不是一辆车就需要氪金500块钱?
恕我不是很能理解土豪的氪金观念……”
刘繇:“按照你们的意思,灰神也跟那些无良开发者一样开始坑钱了么……”
何思远:“话不能这么说。
一款原本开发者设定要玩家一两个月才能体验完全部内容的游戏。
你非得一天之内体验所有的内容,你不砸钱怎么能行?
事实上对于佛系玩家来说,根本没啥必要充钱。
游戏里获得金币的手段非常多。
可能因为是新玩家的缘故,反正我感觉做一会任务就能很轻松获得两万多金币。
而且虽然每个组件对应20级。
但实际上也不需要将每个组件都升到满级啊。
就比如说【悬挂】,我看有的主播说只需要升级到12级就够用了。
再往后升级就没必要了……
(升级悬挂,减少车重和优化减震可改进车高速行驶的稳定性)
而且即便是拥有所有的车。
也没必要所有车型都升级,只升级几个车型就可以了。
像超哥那种玩法,只能说是人傻钱多型。”
曹海超:“我能跟主播比?我有那技术我还从这扯?
反正【悬挂】只升级到12级对我而言根本不够用。
悬挂太低了的话有一段完全是吊桥连起来的路根本没法过。
而且我试了一下,不同的级别组件性能是很不同的。
第一级和最高级的差距尤其大。
对于个别模式来说,用低级别车子好不容易跑到的距离。
用级别高的车,可能轻松就能跑到。
虽然对于有足够的技巧的大佬来说低级别的车也一样。
但总体来说,高配置的车子还是有优势的。
还有,你才傻@何思远,你不会以为我是直接充钻石。
然后拿钻石换金币再去解锁车吧?
实际上你在游戏里逗留一会的话就会遇到新人促销。
可以按648元的打包价一次解锁所有类型的车子……
而且解锁车子之后我也没把所有车子都升级。
有几种类型的车实在是太鸡肋了,升级也没用。
我只把拉力赛车和全能越野车这两个车都升级满了。
说实话解锁地图和升级车子什么的并不算特别费钱。
之所以花费七千多,主要是为了开箱获得各种车的涂装。”
刘繇:“(⊙﹏⊙),好家伙。
超哥你是硬生生把赛车游戏玩成收集类游戏了。
六百多还是新人促销?额,恕我不是很能理解灰神现在的设计理念。”
曹海超:“觉得648元这个不合适的可以选择别的新人促销礼包啊。
即便是新人促销礼包,灰神也给出6元礼包、30元礼包、108元礼包和648元礼包这四种不同规格。
我是觉得充的越多越优惠,才选的648元礼包。
实际上,选择最便宜的6元礼包也可以一次解锁3个车型。
灰神可是良心开发者!”
何思远:“你这话是在说反话吗?”
曹海超:“当然不是,我可不习惯阴阳怪气。
灰神确实很良心,在新人促销礼包中哪怕只选择6元礼包。
获得的三个车型也包含有全能越野车这个对萌新最友好的车型。
另外,就拿开箱来说吧。
灰神游戏里开箱都明确写着开箱多少次能爆出涂装。
这比其他喜欢玩概率的脑残策划高明到不知道哪里去了。
之前我玩一个小游戏,抽奖一次30元,爆率写着20%,结果抽了100次都没中。
就特么离谱,的100次方是多少?
我感觉能遇到这种小概率事件都可以买彩票了……
总之,就凭灰神不在抽奖环节玩心机这一点就值得支持。
我已经在我之前玩其他重氪的游戏时加的群里向其他群友推荐这款游戏了。
别的不说,灰神这种良心开发者必须支持。
待会我再换个号支持一波……”
呃,听到这话林灰有点意外。
就这居然还能感动现在的抽奖玩家?
往后几年,抽奖游戏明确抽奖多少次可以抽出来相应的奖品不是基操吗?
后世鹅厂抽奖也没在这上面花里胡哨。
不过讲真,林灰觉得他确实蛮良心了。
要知道在前世《HillClimbRacing2》中:
跟车子对应的不光有【组件】,还有【配件】。
游戏里一共有22辆车,每个车都有4个组件,每个组件都分20级,新买的车4个组件都是1级,最高可以升到20级。
另外,每个车又有15个左右的配件,配件分4个种类:
普通级配件有15级,稀有级配件有10级,史诗级配件有7级,传奇级配件有4级。
普通级配件可以通过游戏内搜集,稀有级配件只有做任务才能获取。
而史诗级配件和传说级配件只能通过氪金开箱子获取。
升级组件的话只需要金币就可以了。
而升级配件,不仅需要金币,还需要足够的零件。
最奇葩的是即便是升级,传奇级级配件的升级不仅需要金币和零件。
还需要耗费游戏内时长,当然了玩家可以选择耗费钻石来加速这个过程。
总之,一切向钱看。
而林灰搬运的游戏虽然是在《HillClimbRacing2》基础上做的开发。
但林灰只保留了【组件】系统。
繁重的【配件】系统直接让林灰取消了。
虽然在游戏内容上林灰尽可能朝着《HillClimbRacing2》靠拢。
但实际上画面和付费点方面林灰还是沿袭前世原版《HillClimbRacing》的设计理念。
删繁就简才是一名优秀游戏设ban计yun者该做的事情。
不过话说回来,按照曹海超的意思。
自己开发的这个《HillClimbRacing》是要被土豪带飞的节奏么?
如果后期不做minecraft的话,这应该是主角亲自做的最后一个游戏了。游戏开发什么的其实都是小道,更高境界还是要靠算法吃饭,不过算法也不是最高境界,至于程序猿最高境界,说起来就很离谱,最nb的程序猿是靠数学吃饭的。算法某种程度上虽然会涉及到一部分数学的部分,但还不是纯数学。
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林灰注意到班群里面接下来的聊天内容基本都是长语音了。
说实话按林灰的习惯,他是很讨厌去听群里那种不知所云的长语音的。
不过今时不同往日,作为一名游戏开发者,还是很有必要倾听游戏玩家的真实反馈的。
毕竟很可能这些谈话里就涉及到什么蕴含着真金白银的高价值信息。
林灰耐着性子,一条一条地点开听。
何思远:“《HillClimbRacing》这款游戏不是有首充礼包吗?
首充6元、30元或者108元的话分别对应着不同规格的礼包。
我记得首充108元的话除了赠送一堆宝箱之外不是还可以获得58万金币吗?
而且,首充的108元是对应1080钻石的。
游戏里面1钻石对应100金币。
也就是说,首充108元的话实际上可以一次性获得688,000金币。
而你刚才说的那些场景加起来总共才耗费675,000金币。
换言之,一百多块钱就能把刚才你说的那些场景完全解锁了啊。
所以说土豪,你是还在什么别的地方氪金了么?”
曹海超:“不只是解锁场景需要金币。
这个游戏里面的各种车辆解锁都是需要金币的。
解锁车辆之后升级车辆还是需要金币。
目前游戏里总共22辆车。
每个车辆都有四个类型的组件。
分别是【引擎】【悬挂】【全驱】【轮胎】。
新买的车这几个组件都是1级。
在实际游戏中为了收获更好的表现,这些组件你不可能不升级吧?
虽然刚开始进行升级的话只需要800金币。
但之后每一次升级需要的金币都会比上一级多出700金币。
而每个组件满级可是20级!
后期有时候升级组件一个小级别就需要上万金币。
总之靠一次一次的游戏来获得金币实在是太漫长了……
时间就是金钱,反正我是懒得等。”
何思远:“额,我记得那些车辆解锁的话可都不便宜。
大佬莫非你是直接氪金买车么?
最便宜车辆解锁不也需要50万金币么?
50万金币的话岂不是一辆车就需要氪金500块钱?
恕我不是很能理解土豪的氪金观念……”
刘繇:“按照你们的意思,灰神也跟那些无良开发者一样开始坑钱了么……”
何思远:“话不能这么说。
一款原本开发者设定要玩家一两个月才能体验完全部内容的游戏。
你非得一天之内体验所有的内容,你不砸钱怎么能行?
事实上对于佛系玩家来说,根本没啥必要充钱。
游戏里获得金币的手段非常多。
可能因为是新玩家的缘故,反正我感觉做一会任务就能很轻松获得两万多金币。
而且虽然每个组件对应20级。
但实际上也不需要将每个组件都升到满级啊。
就比如说【悬挂】,我看有的主播说只需要升级到12级就够用了。
再往后升级就没必要了……
(升级悬挂,减少车重和优化减震可改进车高速行驶的稳定性)
而且即便是拥有所有的车。
也没必要所有车型都升级,只升级几个车型就可以了。
像超哥那种玩法,只能说是人傻钱多型。”
曹海超:“我能跟主播比?我有那技术我还从这扯?
反正【悬挂】只升级到12级对我而言根本不够用。
悬挂太低了的话有一段完全是吊桥连起来的路根本没法过。
而且我试了一下,不同的级别组件性能是很不同的。
第一级和最高级的差距尤其大。
对于个别模式来说,用低级别车子好不容易跑到的距离。
用级别高的车,可能轻松就能跑到。
虽然对于有足够的技巧的大佬来说低级别的车也一样。
但总体来说,高配置的车子还是有优势的。
还有,你才傻@何思远,你不会以为我是直接充钻石。
然后拿钻石换金币再去解锁车吧?
实际上你在游戏里逗留一会的话就会遇到新人促销。
可以按648元的打包价一次解锁所有类型的车子……
而且解锁车子之后我也没把所有车子都升级。
有几种类型的车实在是太鸡肋了,升级也没用。
我只把拉力赛车和全能越野车这两个车都升级满了。
说实话解锁地图和升级车子什么的并不算特别费钱。
之所以花费七千多,主要是为了开箱获得各种车的涂装。”
刘繇:“(⊙﹏⊙),好家伙。
超哥你是硬生生把赛车游戏玩成收集类游戏了。
六百多还是新人促销?额,恕我不是很能理解灰神现在的设计理念。”
曹海超:“觉得648元这个不合适的可以选择别的新人促销礼包啊。
即便是新人促销礼包,灰神也给出6元礼包、30元礼包、108元礼包和648元礼包这四种不同规格。
我是觉得充的越多越优惠,才选的648元礼包。
实际上,选择最便宜的6元礼包也可以一次解锁3个车型。
灰神可是良心开发者!”
何思远:“你这话是在说反话吗?”
曹海超:“当然不是,我可不习惯阴阳怪气。
灰神确实很良心,在新人促销礼包中哪怕只选择6元礼包。
获得的三个车型也包含有全能越野车这个对萌新最友好的车型。
另外,就拿开箱来说吧。
灰神游戏里开箱都明确写着开箱多少次能爆出涂装。
这比其他喜欢玩概率的脑残策划高明到不知道哪里去了。
之前我玩一个小游戏,抽奖一次30元,爆率写着20%,结果抽了100次都没中。
就特么离谱,的100次方是多少?
我感觉能遇到这种小概率事件都可以买彩票了……
总之,就凭灰神不在抽奖环节玩心机这一点就值得支持。
我已经在我之前玩其他重氪的游戏时加的群里向其他群友推荐这款游戏了。
别的不说,灰神这种良心开发者必须支持。
待会我再换个号支持一波……”
呃,听到这话林灰有点意外。
就这居然还能感动现在的抽奖玩家?
往后几年,抽奖游戏明确抽奖多少次可以抽出来相应的奖品不是基操吗?
后世鹅厂抽奖也没在这上面花里胡哨。
不过讲真,林灰觉得他确实蛮良心了。
要知道在前世《HillClimbRacing2》中:
跟车子对应的不光有【组件】,还有【配件】。
游戏里一共有22辆车,每个车都有4个组件,每个组件都分20级,新买的车4个组件都是1级,最高可以升到20级。
另外,每个车又有15个左右的配件,配件分4个种类:
普通级配件有15级,稀有级配件有10级,史诗级配件有7级,传奇级配件有4级。
普通级配件可以通过游戏内搜集,稀有级配件只有做任务才能获取。
而史诗级配件和传说级配件只能通过氪金开箱子获取。
升级组件的话只需要金币就可以了。
而升级配件,不仅需要金币,还需要足够的零件。
最奇葩的是即便是升级,传奇级级配件的升级不仅需要金币和零件。
还需要耗费游戏内时长,当然了玩家可以选择耗费钻石来加速这个过程。
总之,一切向钱看。
而林灰搬运的游戏虽然是在《HillClimbRacing2》基础上做的开发。
但林灰只保留了【组件】系统。
繁重的【配件】系统直接让林灰取消了。
虽然在游戏内容上林灰尽可能朝着《HillClimbRacing2》靠拢。
但实际上画面和付费点方面林灰还是沿袭前世原版《HillClimbRacing》的设计理念。
删繁就简才是一名优秀游戏设ban计yun者该做的事情。
不过话说回来,按照曹海超的意思。
自己开发的这个《HillClimbRacing》是要被土豪带飞的节奏么?
如果后期不做minecraft的话,这应该是主角亲自做的最后一个游戏了。游戏开发什么的其实都是小道,更高境界还是要靠算法吃饭,不过算法也不是最高境界,至于程序猿最高境界,说起来就很离谱,最nb的程序猿是靠数学吃饭的。算法某种程度上虽然会涉及到一部分数学的部分,但还不是纯数学。
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